顺网科技发布 2015年中国网吧游戏研究报告[多图]
2015-12-15 16:39:47 小编:mj 我要评论
近日,顺网科技发布了《2015年中国网吧游戏研究报告》,让我们一起来看详细内容。
研究背景
根据中国音数协游戏工委(GPC)发表的《2014 年中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏市 场用户数量约达到 5.17 亿人,比 2013 年增长了 4.6%。中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动 游戏市场、单机游戏市场等) 实际销售收入达到1144.8亿元人民币(Newzoo统计的2014年中国游 戏收入为17,866,677,000美元),比 2013 年增长了 37.7%。
在中国游戏市场实际销售收入中,客户端网络游戏市场占有率达到 53.19%,网页游戏市场占 有率达到 17.7%,移动游戏市场为 24.01%,社交游戏市场为 5.04%,单机游戏为 0.04%。
网吧作为中国网络游戏市场的重要组成部分,我们希望通过对网吧游戏市场的分析研究,进一 步帮助从业企业和专业人士全面、深入地了解网络游戏市场的发展趋势。
以下报告中所引用的数据均来自杭州顺网科技股份有限公司(300113) ,杭州顺网科技股份 有限公司旗下网维和计费软件拥有国内网吧市场70%以上的份额,涵盖了国内10万多家网吧, 1000多万的PC终端,此报告以顺网大数据反映整体网吧市场情况,文中不再做特殊说明
一、中国网吧行业市场概述
网吧行业经过多年的发展,未来将朝着多元化、正规化、连锁化以及高端化的方向发展, 成为新一代泛娱乐休闲场所
当前中国网吧管理软件主要分为计费和网维两种类型
2015年网吧累计覆盖用户数超1亿
从网吧用户覆盖规模上来看,整体表现十分稳定,日均覆盖量保持近4000万的水平,聚集着庞大 的互联网用户群。
网吧用户平均每次上网时长3.5小时,用户粘性强
根据顺网的大数据发现,用户日均累计在网吧消耗的时间长达5415万小时,平均每人每次消耗3.5 小时,从2015年的数据来看用户出入网吧场所的习惯较为稳定。
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