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2015移动游戏关键词 GMGC2016聚焦Game2.0[多图]

2015-12-22 10:49:17      小编:mj      我要评论

中国移动游戏产业在经历了最初几年疯狂的扩张期之后,资本界和产业界都渐渐趋于理性。游戏产业一方面加大与泛娱乐产业的融合力度,另一方面也有越来越多的行业领袖提出回归游戏本身的品质和玩法。可以说,2015年对于移动游戏行业来说是一个重要的转型期。

正是在此背景下,全球移动游戏联盟GMGC把将于明年3月7-9日举办的全球移动游戏大会(GMGC2016)的主题定调为:Game2.0。移动游戏产业正从迅猛的野蛮增长时代,渐渐过渡到融合创新、相对规范的2.0时代。游戏行业中的从业者开始摒弃以往抄袭的策略,注重发掘自身的游戏特点,从而多方位、多角度、多层面的对产品进行包装,以满足用户最大的需求。

2015年已接近尾声,各大媒体和行业机构纷纷开启探索关键词之旅,全球移动游戏联盟GMGC作为移动游戏行业领先的国际组织,也对2015年移动游戏行业所产生的关键词进行盘点,在综合众多媒体、论坛、业界领袖所探讨的观点和关键词之后,我们从中总结出2015年度游戏行业十大最热关键词。GMGC2016期间,2015年度最热的这10大关键词,将成为论坛热议的焦点和主基调。

寒冬/雾霾

年初以来,游戏行业遭遇寒冬的“寒冬论”不绝于耳,整个行业的发展和投资步伐,确实相比较最初几年有所减缓,但目前游戏行业在众多互联网新业态中依然是互动性最强、变现性最好、创新度最高的领域之一,用户的需求更高,更加呼唤高品质的游戏,产业本身也正更加趋规范。因此,正如许多行业大佬所说的那样,游戏行业不是遭遇所谓的寒冬期,而是“雾霾期”,等风来,马上烟消云散,柳暗花明。

并购

游戏行业作为重度吸金的领域,资本的追逐步伐自然不会减缓,虽然手游资本正在逐渐回归理想,但2015年游戏行业并购的数量和金额都相当可观,有超过30多起并购案,总体数额达到500亿元。2013年游戏行业的并购交易金额为188亿元,2014年为253亿元,而今年上半年就达到261亿元,突破去年全年总额。单从这一方面看,所谓“寒冬论”不攻自破。

AR/VR

作为全球科技界公认的下一波技术革新的爆点和万亿级大市场,AR/VR正成为业内竞争的焦点,Facebook、谷歌等巨头和国内雨后春笋般成长的创业公司纷纷涉猎其中,腾讯更曝光了其VR新计划,野心不亚于下一个微信。AR/VR赚足了眼球和吆喝,但在商业化和产业链协同方面,也面临非常大的挑战。

移动电竞

随着资本的不断涌入,移动电竞产业开始加快整合。通过网络直播平台,电竞二次传播,受众迅速扩大,形成了带有强标签色彩的用户群。作为新兴的流量平台,游戏直播也成为了链接厂商、媒体、用户等各个环节的重要通道。移动电竞市场还有巨大的增长空间,目前移动电竞端与PC端的体量相比,移动电竞还有巨大的增长空间。

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