由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015 Futuer Game Industry Summit ,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来“,聚焦游戏行业热点问题,共商人才培养大计。在会上,盛大游戏首席行政管张瑾女士来讲解盛大游戏的人才观。以下是发言实录:
张瑾:大家上午好,当时接到游戏日报的邀请的时候是12月26号,当时就说一定要去,因为我没有来过长沙,第一次来长沙就是这样一个很有意思的日子,跟长沙密切相关的主席的生日,所以特别高兴受到长沙师范学院和游戏日报的邀请。
简单介绍一下,盛大游戏可能大家都比较了解,应该是游戏行业一个比较早期就建立的公司。一直在发展蛮快,4009年的时候单独上市。在刚才也提到的一些资本的活动中最近刚刚完成退市。这是盛大游戏的现状。我研究生毕业以后就两个工作,4009年毕业以后加入联想集团,一做是十年,在北京,做人力资源为主的工作。4009年加入盛大集团,去年从盛大集团总部加入到盛大游戏。这个题目很有意思,游戏的新形势下公司的管理和人才培养。其实游戏行业,我也入行不久,对于在传统企业管理过之后,对人才管理培养的不同,确实有一些很有意思的体会。今天在这里跟大家分享也是一个难得的机会。
这是一个很快的年代,大家先看看这四副图,无论是我们GDP的增长,从前几年的高速增长到一个缓慢的时间。各个人口红利带来的机会都在逐渐减少。在过去有不少朋友也在股市里面经历了一翻折腾,可能也惊心动魄,开心的日子很多,沮丧的日子更悲惨,这是去年的形式。我们看到各个行业、各个企业,甚至很有名的一些企业都开始裁员。包括资本市场很多创业公司在今年下半年一下感到到资本的抨击。2015年对于我们实体经济、互联网行业,对各个行业来说都是很不容易过的一年,是一个比较坏的时代。但大家可以看到游戏行业,游戏行业刚才高总也讲,它到了后黄金时代。其实可以看到它还依然是一个黄金时代。这个游戏行业整个年复合增长率是33%,GDP的增长是9%。我们这个行业的增长速度是远远高于其他行业的。但是既使是这么大的市场,有这么多企业在做这个事情,一个很好的机会就在我们的眼前,当然,这么多的竞争也是一个很残酷的现实。还有一个好的消息,除了它的增长快以外就是这个行业已经非常的主流化。我在刚盛大的时候,当时陈列强(音)先生跟我聊天他说在1999年开始创立盛大游戏的时候,其实游戏行业是一个小众的行业,大家看待游戏的眼光就是毒害青少年等等一些代名词。所以盛大游戏当时有个下乡运动,希望走到主流。这个东西一直在努力。大家可以看到,现在我们的游戏行业已经非常主流,它成了一个大的文化事业的一部分。我们从文字到游戏到电视剧再到电影,这个再反过来,整个串起来已经在2015年非常明显。我们看到一度在网络文化中还不是一流的《花千骨》从电视到游戏,非常火爆。盛大游戏已经快十年的IP,由于贾乃亮、柳岩的加盟,让我们对电视也充满期待。还有现在在连载的小说攻沙包括鬼吹灯等一系列之后,从事游戏行业的人再不是一个孤零零的小众群体。所以以后的大学生再选择游戏行业作为职业的时候,不再会让别人用一种奇怪的眼光,因为它是一个可以打通的环节,是一个非常好的就业机会。第三个好的时代,一些粗制滥造的产品慢慢的不会被行业或者大众所接受。游戏行业回到游戏行业的本身,专注于产品质量。使得这个行业让大家有很多专业发展、职业发展,在这个行业精耕细作,这都是对我们未来有可能从事这个行业来讲的人一个非常好的时代。
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