跨越星弧模块是可以不用随机合成的,不知道这点大家都不知不知道,想要什么类型的模块是可以自己选取合成的,关于模块的种种细节,还是让小编给大家来谈一谈。
跨越星弧模块攻略大全
十分和谐的是,星弧中的模块可以十分方便(无需代价)地安装和拆卸,这给装备的变化和扩展提供了许多的变化
模块属性
模块跟装备一样,有不同功能特点,又分成了灰绿蓝紫金几个等级。
灰、绿、蓝色模块只有基础属性,数值会在一定范围内波动变动。
紫、金色模块除了基础属性以外,分别多了1个和2个随机属性,但不可以像装备那样通过重铸来洗属性——也就是属性在获得的时候就注定了。
因为模块属性的随机性,有时候金色模块虽然有3条属性,但如果不符合角色需求(例如对于战士来说,攻击模块下带了个回血技能↑…),可能不如另一块紫色属性(武器伤害+动能伤害)来得实际!
模块合成
这个本来我觉得没啥好说的…
但今天神奇的会长大人看着我合成模块,他问我在干嘛搞这么久——我说我在选底料和狗粮。
会长惊讶地看着我:“我去!还有这操作?!不是都是随机合成的吗?!”
我终于知道会长大人为何老卡图了…😄ཽ
于是,我才决定写今天的这篇玩意…以防被烧钱国游毒害太深的朋友们还有以为模块只能随机合成的…
回正题:
模块合成,可以选择1个底料+5个同级别(颜色)的狗粮,合成高一级的,跟底料基础属性相同的模块。
新合成的模块,质量好坏是随机的,新生词条也是随机的。所以,如果有基础属性和随机睡醒都不错的紫色模块,不妨先留着。可以先用一些基础属性比较差,或者随机属性不理想的模块来当底料或狗粮——因为合成出来的金色模块除了基础属性的类型跟底料一样以外,完全是随机的,跟底料的好坏没有任何关系!
出售模块
只有金色模块能以2w的价格甩卖…其他模块只能往上合成。
-
皇上冲冲冲10MB 益智休闲
-
丰饶之角不可思议之物居住的小镇352MB 益智休闲
-
Paper.io 255MB 益智休闲
-
奥特曼全明星编年史16MB 动作游戏
-
三国战云353MB 角色扮演
-
The Room Two 益智休闲
-
Infinity Ops443MB 策略经营
-
龙之刃3D129MB 角色扮演
-
西红柿首富3MB 角色扮演