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2017 CiGA Game Jam创意作品回顾[多图]

2018-06-21 14:59:05      小编:lj      我要评论

让创意在48小时内结果成游戏,去年的CiGA Game Jam都有这些好玩的游戏

Game Jam作为一个要求在48小时内开发出一款游戏的极限挑战活动,最大的魅力在于在限时内互相组队,运用各自的创意与技能创造出最有趣的游戏。


在每年CiGA Game Jam的活动上,都诞生了大量充满创意的游戏。去年CiGA Game Jam的题目是给出了一张图片,让各团队根据对于图片的理解来确定游戏的主题。有的团队对于主题的理解是树,也有的团队的理解是神经……不同的理解也孕育出了风格截然不同的各种游戏。以下就是去年CGJ活动中诞生的一些游戏,每个游戏都能看出创作者们对于题目的不同理解以及充满想象的创意。

炼金术师艾萨克


《炼金术师艾萨克》是一个名为DDS的临时组队创作的一个很有意思的小游戏,它讲的是艾萨克?牛顿在苹果树下研究炼金术。玩家需要做的就是用鼠标扮演“树的精灵”,努力让苹果砸中牛顿的头来让他领悟现代物理学,而另一方面则是用方向键控制牛顿去“接受”启发。


而游戏性上来说操作手感和游戏互动也很不错,画面也颇为精致,但最魔性的还是由制作成员口配的“Och!、哎↗呀↘”等音效,以及游戏结束时“众人合唱+BBox”的BGM,只能用魔性和惊喜来形容。

当牛顿被砸到满头灵(da)感(bao)的时候便成功的研究出著名的牛顿定律,并推动了人类科学文明的发展。DDS团队脑洞大开,从题目想到了树,将典故、趣味性以及见证了牛顿发现万有引力完美融合,便组合成这样一个有趣、有创意、又有意义的游戏。

The patient

有团队从给出的图片想到了树,又联想到了牛顿。也有团队从图片中解读出了“神经”,这就是来自深圳两人组团的凉屋游戏。


《The Patient》是一款以西方文艺复兴时期为背景的医学解谜游戏,玩家操作医生手忙脚乱的拯救病人。


在游戏中玩家通过滚动鼠标滚轮对画面进行放大和缩小操作,不断切换神经层、血管层、最上层选择相应的道具进行操作。

画面最左边的是疼痛值,疼痛值达到顶点病人就会死亡。右边是不断减少的氧气值。在这两条数值下玩家操作的医生总是手忙脚乱,加上对于器材的不熟练是一个难度很高的游戏。


《The Patient》的玩法可以说充满了创意,从题目给出的图片联想到神经再想到神经肿瘤的病人也充满想象。

蔓延(OverGrowth)


《蔓延(OverGrowth)》的制作团队因为是3个人,他们对于主题的理解也是“树”,就很中二的起了“三叶草”的名字。虽然其中的两个人都是第一次参加GJ,不过凭借丰富的开发经验,3人选了会场一个安静的角落,睡眠充足非常闲暇的就完成了《蔓延(OverGrowth)》。


《蔓延(OverGrowth)》是一个着重于意境和深意的游戏。所以在金黄的田野间风吹草浮的画面感上就清新了不少,尤其伴随着静谧的音乐以及清脆的鸟叫声,颇为透露着一股大自然的味道。

然而游戏的故事想表达的却不是那么简单,玩家主要该做的就是利用键盘的左右键来控制风向,将能量光点托送给新生的树苗好让它茁长生长。


而随着不断的生长,玩家需要做的就变成了和小树一起在其他树的间隙中艰难求存,需要懂得舍弃得不到的东西而把握那有限的机会继续生长。最终你成功的帮助小树脱颖而出,成功的获得了肆意生存的权利,也挤倒了曾经或是阻碍你的,也或为你遮风挡雨的其他大树……

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