《小小忍者》评测:忍者机器人对阵塔防游戏[多图]
2015-04-21 19:14:16 小编:mj 我要评论
《小小忍者》是一款模仿植物大战僵尸游戏方式的休闲益智塔防小游戏,作品 的背景采自具有东方特色的忍者武士世界观,人类阵营各个武术派别联合起来共同抵抗机器人大军的入侵。可爱的Q版卡通风格人设加上制作组的一些原创元素,打造出了一款别样的“忍者大战机器人”,下面就让小编带领大家一同认识一下这款特别的游戏作品。
机器人壮大之后反攻人类的战争题材无论是在电影作品中还是在游戏作品中都广泛被采用,有血有肉的人类是否能够抵御住那些钢铁之躯的无情猛兽作为剧情的主要部分无不紧扣人们的心弦。《小小忍者》便用Q版化的可爱画面为玩家诠释了一场人类武术格斗家大战钢铁敌人的热血战争。
游戏开篇的剧情动画让人眼前一亮,悠扬的东方音乐配合令人捧腹的可爱人物,优秀的顺畅感和恰到好处的氛围营造令玩家不忍心跳过这段制作精良的2D动画。《小小忍者》非常体贴地为国内玩家配上了全程简体中文字幕,但遗憾的是生涩如机翻的翻译水平充其量也只能让人大概了解剧情的梗概,毫无润色感而言。
本作的关卡地图画面采用了比较抽象写意的粗犷画风,看上去还是比较有欧美人制作压轴题材动画片的感觉。在初期的地图上我们可以看到,大战场共分为5个部分,玩家要从忍者村开始,经过漫长的战斗逐渐攻克难关,最终到达山顶,将机器人大军的老巢一举捣毁,让世界回归本应有的平静。
在进入大场景之后,会显示该场景的小地图,也就是关卡地图。画面风格依旧比较简单,但这并不影响我们享受游戏的乐趣。在画面的右上角可以自由切换游戏的难度,初期我们只有“简单”和“一般”两种难度可以选择,不知道通关之后会不会出现充满挑战的“困难”难度。如果玩家喜欢可爱的剧情动画,也可以在右上角点击“游戏故事”进行观看。
游戏的形式与《植物大战僵尸》大致相同,都是要在方阵中摆放单位来抵御敌人的进攻。有一点不同的是,玩家并不需要手动收集类似于阳光的资源,在《小小忍者》中,被称为“禅师币”金钱是随着游戏时间的进行而自然增长的。每个兵种也有各自独立的冷却时间,但是大致的摆放策略还是与《植物大战僵尸》相同的,在最后面一排摆上最基本的进攻单位,在游戏初期是最稳妥的选择。
打坐系统是本作中比较有特色的一个设定,所有忍者和武僧单位都可以选择打坐来快速增加禅师币,代价就是在打坐期间牺牲攻击能力。每有1个单位打坐就需要耗费右上角太极标志旁的1颗蓝色禅师石,最多可以有5个战斗单位同时打坐。禅师石在消耗之后会随着玩家击败敌人的进度而缓慢恢复,但速度远远跟不上我们对禅师币的需求,所以在战斗的时候有计划地购买单位还是很有必要的。
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