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《进击小小忍者》评测:Q版回合火影游戏[多图]

2015-05-20 17:46:49      小编:mj      我要评论

虽然火影漫画已经玩家,但是现在的火影短篇和日本的火影忍者展依然在如火如荼的开展,游戏界也不例外,今天小编为大家带来的《进击小小忍者》就是一款新推出的火影游戏,作为一个老火迷的我,自然要戳进去看看咯。

画面剧情这是一款Q版呆萌类型的火影手游,人物都是一头身的造型,熟悉火影的朋友应该可以一眼就认出原型人物,画面整体色调以亮色为主看起来还是比较轻松活泼的,不过大块大块的纯色拼合在一起让我感觉本作像是小盆友玩的游戏,在背景方面做得要比UI和人设要细致一些。

在剧情方面这款游戏没有按照动漫的套路出牌,一开始就是16年前面具男带土袭击木叶,然后跟自来也、三代、四代一起车轮战,我也是醉了呀,然而这并不是全部,游戏前期剧情中就穿插了人柱力,然而根据主线那时的木叶小强都是弱比下忍,这实力差距还能对干我也是无言以对。

战斗玩法这款游戏既不是啪啪啪卡牌,也不是ARPG,而是回合对战游戏,如果你以为是仙剑那种回合制玩法那就又错了,《进击小小忍者》是全程自动的车轮战玩法,每次对战我们可以派上3位忍者出战,然后忍者技能随机施放,我们看着他们打就好了。这种战斗玩法在网页小游戏中很常见,然而手游中则是比较少见,毕竟太无趣了。

人物培养本作的忍者也分为各种等级,最好的是红色的S级和橙色SS级,跟往常一样,我们需要花费银币和金币去抽卡,话说本作是像夹娃娃一样把忍者抓起来,特效敢不敢做得更差?人物的培养主要还是装备、技能和升星(灵魂合体),这里着重说一下技能,每位忍者可以装备最多5个随机技能,以及通灵术和尾兽技能,技能同样是通过抽卡来获取......

特色系统这款游戏中的系统和玩法主要是通过主界面中的一个个建筑来体现,包含一些功能和小游戏之类的,建筑加入了培养系统,可以通过提升等级让建筑产出更多的银币。

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