阿里孙磊专访:游戏服务商眼中的Game2.0[图]
2016-03-14 14:29:01 小编:mj 我要评论
2016年3月7日-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。阿里云游戏事业部总经理孙磊接受采访。
主持人:各位媒体朋友们,大家好。现在在我身边的这位是阿里云游戏事业部总经理孙磊先生,孙总你好。
孙磊:你好。
主持人:现在市场上云服务商很多,阿里云跟其他产品比起来有哪些优势呢?
孙磊:这个问题很多人问我们,但是我觉得我们抛开产品和服务来说。我觉得对于阿里云,最宝贵的就是这六年多的经验。因为阿里云是国内第一家从事云计算的公司,
这六年我们经历了很多技术上的突破和挑战,通过一步步的完善用户需求,来完善我们的产品与服务。我们坚持到今天所走过的路,也一定是近年来进军云计算领域的企业将要面临的处境,而阿里云早已将这些经验沉淀为技术实力为用户的业务发展提供强有力的支持。
主持人:数据安全是大家非常关注的,阿里云是如何保障数据安全的呢?
孙磊:数据安全也是所有的游戏厂商和游戏开发者非常关注的东西,数据安全包含两个层面: 第一是安全防御方面,游戏行业是变现能力非常强的行业,所以经常会受到攻击。在这点上,阿里云占比较大的优势,我们用服务阿里巴巴集团的安全防御能力来保障用户的业务安全。
比如淘宝网和支付宝,每天会有上亿次的攻击。阿里云将服务阿里巴巴集团的安全能力输送出来支持现在的游戏客户,14年年底我们成功抵御了全球互联网最大的一次攻击。
第二指数据层面的安全,用户的数据安全也是阿里巴巴集团非常重视的。淘宝、支付宝和阿里云等众多的业务线,我们每做一次决策都将用户的数据安全放在第一位,基于这个层面之上再考虑产品的功能迭代等问题。我们的两地三中心、异地双活等策略都是为了保护用户的数据安全。比如说青岛的机房由于不可抗力等因素导致数据丢失,我们会在深圳、杭州、北京国内其他的数据中心保存这些数据的备份。
主持人:你如何看待国内手游市场的发展状况呢?
孙磊:坊间一直流传着这样的说法,去年下半年开始手游出现了疲态或者说手游进入了低谷期。我个人加入阿里十年了,之前的7年一直从事电商相关的工作,从我的角度来看,每个行业发展到一定阶段都有一个调整期。阿里早期发展电商业务,也经历了一两年井喷的爆发期。后来渐渐发现电商的生态环境还有很多地方需要完善,于是有了支付宝的存在,在淘汰了一些小的电商平台之后发展逐渐趋于平稳。所以从这个层面来讲,与其说是低谷,倒不如看成游戏行业现在正在经历一些洗礼,一些沉淀,只有真正地挖掘到行业的需求才能继续推动游戏行业向前发展,浴火重生后的企业才是真正的能把握住用户的企业。
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